河南省商丘虞城縣營廓鎮(zhèn)木蘭小學 吳月蘭
一、創(chuàng)設生活情境
數(shù)學來源于生活,我們要善于從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設生活中生動、有趣的的情境,強化感性認識,引導學生在情境中觀察、操作、交流,使學生體驗數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,感受數(shù)學在生活中的作用;加深對數(shù)學的理解,并運用數(shù)學知識解決現(xiàn)實問題。同時,鼓勵學生多角度思考問題,優(yōu)化解題策略。
二、創(chuàng)設故事情境
教學中,單純的知識教學會使學生感到枯燥乏味,為了激發(fā)學生的學習興趣,我根據(jù)教材中的插圖,把一節(jié)課的教學內(nèi)容編制成一個小故事,每個學生都能扮演故事中的一個角色。教學“0的認識”這一節(jié)課上,在鞏固新知1.課本16頁第1題時,我給學生講“小猴摘桃”的故事。(1)小猴來到果園里,它看到樹上有幾個桃子呀?可以用幾表示? (2)小猴看了很讒,吃掉了1個,這時有幾個桃子?用幾表示? (3)小猴吃了還想吃,又吃了兩個,現(xiàn)在樹上有幾個桃子?用幾表示? (4)小猴索性把最后1個桃子也吃了,現(xiàn)在該用幾來表示樹上的桃子呢?這樣,學生的練習就是在故事中參加各個活動,在活動中學到知識。學生不僅感到輕松、愉快,而且在不知不覺中,就把一節(jié)課的知識學會了。他們興趣濃厚,到下課時還意猶未盡。
三、創(chuàng)設游戲情境
一年級學生是剛從幼兒園轉到小學學習,愛玩好動是孩子的天性。寓數(shù)學知識教學于游戲活動情境中,學生在玩中學,學中玩,學生學得有趣,學得愉快,學得輕松、學得主動、學得深刻。
四、創(chuàng)設動畫情境
動畫片是小學生的最愛,小學生對于形象的動畫卡片、投景、實物或生動的語言描述非常感興趣,他們思維也就容易被啟迪、開發(fā)、激活。對創(chuàng)設的情境產(chǎn)生可持續(xù)的動機,這種直觀是一種催化劑,給學生的學習活動帶來一定的生活色彩。不僅對創(chuàng)設情境產(chǎn)生表象,更重要的是增強了學生的學習策略意識的培養(yǎng),必將促使學生積極思維。
五、創(chuàng)設實踐情境
學生的第一發(fā)展水平和第二發(fā)展水平之間存在著差異。教師應走在學生發(fā)展的前面,創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”。注意適時、適度創(chuàng)設實踐情境,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力!罢J識人民幣”這節(jié)課的結尾我設計了“小小超市”模擬購物活動。
六、創(chuàng)設問題情境
創(chuàng)設問題情境,就是在教材內(nèi)容和學生求知心理之間制造一種“不協(xié)調(diào)”,把學生引入一種與問題有關的情境的過程。通過問題情境的創(chuàng)設,使學生明確探究目標,給思維以方向;同時產(chǎn)生強烈的探究欲望,給思維以動力。
課堂情境的創(chuàng)設,為學生打開了一個學習數(shù)學的窗口。學生通過這個窗口進觀察、猜測、推理與交流等數(shù)學活動,發(fā)現(xiàn)數(shù)學王國的奧秘,從而培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣,產(chǎn)生親進數(shù)學的情感。