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          信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂的有效整合

          2012-02-23 14:00 劉彩云 本站原創(chuàng)

          山東省淄博市臨淄區(qū)齊陵一中     劉彩云  

          積極的作用。但是,如何合理的運用現(xiàn)代教育技術(shù),我結(jié)合教學(xué)實踐談幾點體會。  

          發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)方式。     

          組合 ,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神,改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學(xué)活動中去。   

          二、運用多媒體,突出重點,突破難點。  

          新課標(biāo)要求,教師在教學(xué)時要做到“精講多練”、“要有趣味”、“要全面提高學(xué)生素質(zhì)”。利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由具體向抽象思維的過渡。實際教學(xué)時,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要制作課件,用以優(yōu)化教學(xué)效果和節(jié)奏。由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn),所以恰?dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。如我在教授初二數(shù)學(xué)用二元一次方程組解決問題時(原題:A、B兩人都以不變的速度在環(huán)形跑道上跑步,如果同時同地出發(fā)。相向而行,每隔2分相遇一次;如果同向而行,每隔6分相遇一次。已知AB跑得快,A、B每分各跑多少圈?)此題有關(guān)環(huán)形跑道中的相遇問題和追及問題,此中的關(guān)系比較抽象,學(xué)生難以接受,于是我借助多媒體演示,兩人同時同地相向而行,隔2分鐘相遇一次,閃現(xiàn)出其中每人走的路程,并整好圍成環(huán)形跑道的一圈,即路程和等于一圈的路程,從而找到相等關(guān)系列出一個方程;而后再一次展示同時同地同向而行,當(dāng)速度快的追上較慢者時,閃現(xiàn)每個人跑過的路程,并作比較,同時借助運動會比賽長跑中的“套圈”現(xiàn)象,學(xué)生就會一下子明白其中的相等關(guān)系了,他們兩個的路程差正好是一圈的路程,從而又列出另一個方程,這樣這個實際問題就解決了。此時教師無需更多言語,借助多媒體,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示在學(xué)生面前。  

          計算機輔助教學(xué)進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化、尤其是計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學(xué)手段難以處理的問題,并能引起學(xué)生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學(xué)難點、突破教學(xué)重點、提高課堂效率和教學(xué)效果提供了一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段。同時,計算機多媒體的動態(tài)變化可以將形與數(shù)有機結(jié)合起來,把運動和變化展現(xiàn)在學(xué)生面前,提供豐富而動感的圖像、圖形,生動、直觀、形象,展現(xiàn)出一個精彩紛呈的數(shù)學(xué)世界。如:在學(xué)習(xí)三角的三條角平分線(三條中線、三條高或高的延長線、三邊垂直平分線)相交于一點時,傳統(tǒng)教學(xué)方式都是讓學(xué)生作圖、觀察、得出結(jié)論,但每個學(xué)生在作圖中總會出現(xiàn)種種誤差,導(dǎo)致三條線沒有相交于一點,即使交于一點了,也會心存疑惑:是否是個別現(xiàn)象?使得學(xué)生很難領(lǐng)會數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì)。但利用信息技術(shù)就不同了,在幾何畫板里只要畫出一個三角形,用菜單命令畫出相應(yīng)的三條線,就能觀察到三線交于一點的事實,然后任意拖動三角形的頂點,改變?nèi)切蔚男螤詈痛笮,發(fā)現(xiàn)三線交于一點的事實總是不會改變的。這實驗,除了教師演示之外,學(xué)生也可自己動手,親手經(jīng)歷,大大增強學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)他們的求知欲望。  

          三、“發(fā)現(xiàn)一探究”模式的有效巧用。  

             “發(fā)現(xiàn)一探究”模式突出學(xué)生的主體地位,注重學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題能力的培養(yǎng)及科學(xué)探究精神和創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),教師只是學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)建者,學(xué)習(xí)活動的組織者、“隱”導(dǎo)者,經(jīng)常用在一些數(shù)學(xué)思維價值較高的課例上(如對一些軌跡問題的探討、某些定理、規(guī)律的學(xué)習(xí)等),信息技術(shù)是幫助學(xué)生探究、發(fā)現(xiàn)規(guī)律的認(rèn)知工具和情感激勵工具。這時,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室就尤為重要了,由教師的一言堂變?yōu)閷W(xué)生活動的場所,整個課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,這樣能更好的培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、得出猜想的意識、科學(xué)探究精神及批判性思維的能力。  

          例如初中幾何《三角形的中位線的性質(zhì)定理》一課中,在證明“順次連結(jié)四邊形四邊中點所得四邊形為平行四邊形”這一命題后,利用幾何畫板現(xiàn)場演示:拖著四邊形一頂點在平面內(nèi)緩慢移動,引導(dǎo)學(xué)生注意觀察四邊形的形狀與對角線的變化的關(guān)系(利用幾何畫板的測算長度及角度的功能測出兩條對角線的長度關(guān)系、兩對角線夾角度數(shù)對于四邊形形狀的影響)。這種利用多媒體輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的發(fā)展、變化過程,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)前后知識的聯(lián)系,讓學(xué)生情感上容易接受這一知識點,縮短了客觀事物與學(xué)生之間的距離,使學(xué)生在已有的知識上猜想結(jié)論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,這樣不僅有助于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的能力,更有助于學(xué)生享受到成功喜悅的同時增強自信心,提高學(xué)習(xí)效率。   

          這種模式對學(xué)生的信息技術(shù)也有一定的要求,如學(xué)生要熟悉一些常用的教學(xué)軟件,如《幾何畫板》、Word、 PowerPoint等。  

           總之,在教學(xué)中靈活、合理的、恰當(dāng)?shù)剡\用現(xiàn)代教育技術(shù)手段,讓學(xué)生能在充滿現(xiàn)代化科技教學(xué)的環(huán)境中,置身于濃濃的現(xiàn)代化課堂氛圍中,真正嘗到了科學(xué)技術(shù)給我們學(xué)習(xí)帶來的歡樂,更有感染力,說服力。就會優(yōu)化課堂教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量,收到事半功倍的效果。多媒體與課堂教學(xué)的整合,更適合于當(dāng)前素質(zhì)教育的需要。教學(xué)過程更能體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生在計算機操作實踐中,體會知識的形成過程,拓寬思維,培養(yǎng)學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的創(chuàng)新能力。  

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