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          淺談動(dòng)畫(huà)片情節(jié)的重要性

          2015-09-24 14:02 佚名 科技信息報(bào)今日文教中心2013年10
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                                            淺談動(dòng)畫(huà)片情節(jié)的重要性 

                摘要:本文簡(jiǎn)單闡述什么是動(dòng)畫(huà)影片中的情節(jié)之后,就情節(jié)為何在動(dòng)畫(huà)影片中舉足輕重,如何在動(dòng)畫(huà)影片中創(chuàng)造好的情節(jié),據(jù)此淺談當(dāng)下商業(yè)影片模式中如何以情節(jié)制勝等幾個(gè)問(wèn)題展開(kāi)了自己的觀點(diǎn)。
              關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)片   情節(jié) 

                時(shí)下,動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)日益廣闊,無(wú)數(shù)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片出現(xiàn)在我們眼前。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)影片包含很多要素。需要有一個(gè)好的劇本,要具有突出的創(chuàng)意與創(chuàng)新的構(gòu)思,要運(yùn)用其獨(dú)有的天馬行空的創(chuàng)意將現(xiàn)實(shí)中并不存在的世界給營(yíng)造出來(lái),要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)讓人印象深刻且獨(dú)具風(fēng)格的人物,要有完整且精彩的故事情節(jié),要注重人性要素,要有足夠的矛盾沖突,引人入勝卻又不落俗套,同時(shí)還要符合時(shí)代的特色,所有這些對(duì)于優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)影片缺一不可,但在這些因素當(dāng)中,我認(rèn)為情節(jié)要素可謂決定一部作品成敗的關(guān)鍵!
                 在動(dòng)畫(huà)影片中,情節(jié)究竟是什么呢?簡(jiǎn)單來(lái)講,情節(jié)構(gòu)成了分段的故事,分段的故事組成了整個(gè)動(dòng)畫(huà)片。依靠情節(jié)來(lái)講述故事,故事的可觀性與真實(shí)性便依靠情節(jié)來(lái)體現(xiàn)。情節(jié)是一部動(dòng)畫(huà)影片的思路與內(nèi)涵,是整部片子所要表達(dá)的中心思想,亦是整部片子中的“藝術(shù)”所在部分,它推動(dòng)著故事不斷向前發(fā)展,為劇情矛盾的產(chǎn)生營(yíng)造了基礎(chǔ),是整部片子的靈魂所在。
                 對(duì)于動(dòng)畫(huà)影片來(lái)講,一開(kāi)始有一個(gè)介紹亮相,從視覺(jué)上展現(xiàn)給觀眾的是它所營(yíng)造的世界觀,人物以及動(dòng)作設(shè)計(jì),甚至是光效色彩,這些必然會(huì)吸引觀眾的注意力,但隨著影片時(shí)間的延續(xù),觀眾的注意力自然會(huì)集中到情節(jié)上面,情節(jié)是否具有足夠的吸引力決定了觀眾對(duì)于影片的認(rèn)可與否,因而精彩的情節(jié)是動(dòng)畫(huà)影片取得成功的重要因素。也有人說(shuō)創(chuàng)新的故事才是一部動(dòng)畫(huà)影片成功的要領(lǐng),然而目前市場(chǎng)的很多動(dòng)畫(huà)片,故事可能未必生動(dòng),甚至是大眾熟知的故事,但依靠精彩緊湊的情節(jié)仍然取得了很大的成功。近期熱映的《瘋狂原始人》就是一個(gè)很好的例子。
                 我們仔細(xì)分析一下《瘋狂原始人》,首先說(shuō)它的故事素材,這是一個(gè)非常普通的故事,講的是咕嚕家族的穴居人遇到了會(huì)思考的蓋,并在他的幫助下學(xué)會(huì)創(chuàng)新,集體逃離世界末日的故事。然后我們分析一下影片中的人物形象,強(qiáng)壯魯莽的父親幾乎是所有經(jīng)典影片中父權(quán)的典型,癲狂的奶奶,瘋狂的妹妹是營(yíng)造笑點(diǎn)的角色,女兒的勇敢叛逆牽引著整個(gè)家族去尋求改變。這些角色特點(diǎn)在好萊塢其他動(dòng)畫(huà)影片中都司空見(jiàn)慣。從技術(shù)和視覺(jué)風(fēng)格上面,同樣是主流的三維動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有特殊的視覺(jué)效果。
                但就是因?yàn)槠渲髁魃踔疗胀ǖ娘L(fēng)格以及素材,反而映襯出極為精彩的情節(jié),如果我們把情節(jié)模塊進(jìn)行排列和解析就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有情節(jié)點(diǎn)埋設(shè)的信息,必然又出乎意料,而且前后都有貫穿,讓整個(gè)故事的結(jié)構(gòu)精巧起來(lái)。從而故事結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定與合理就更加直觀了。
                 《瘋狂原始人》總劇長(zhǎng)90分鐘,按照情節(jié)大致分為十幾個(gè)模塊:交代故事背景,人物性格一一亮相——尋找早餐的情節(jié)說(shuō)明當(dāng)時(shí)穴居人生存的不易(此情節(jié)節(jié)奏緊湊,信息量大)——女兒厭倦穴居生活,好奇心讓她去尋找外面的世界,這一情節(jié)為后來(lái)的故事做好了伏筆。緊接著父女產(chǎn)生沖突,外出認(rèn)識(shí)了男主人公——生存的環(huán)境開(kāi)始出現(xiàn)危機(jī),準(zhǔn)備逃亡,這一激勵(lì)事件讓整個(gè)家族進(jìn)入了冒險(xiǎn)的開(kāi)始,也讓這個(gè)故事進(jìn)入了劇情主線。——冒險(xiǎn)在史前的動(dòng)物世界奇景中徐徐拉開(kāi)帷幕——面對(duì)重重危機(jī),男主用火救了大家,加入這個(gè)大家庭的冒險(xiǎn)之旅——除父親外的家庭成員認(rèn)可了男主人公的聰明能干,并在男主人公的影響下慢慢改變——一系列的情節(jié)發(fā)展,說(shuō)明了全家人出現(xiàn)了改變,開(kāi)始運(yùn)用大腦來(lái)渡過(guò)危機(jī),而此時(shí)的父親仍然偏見(jiàn)于男主人公——父親想證明自己的聰明,維護(hù)自己的父權(quán)地位,也想搞創(chuàng)新反而鬧出笑話。其中掉入瀝青的橋段讓父親和蓋兩人矛盾化解,也為父親后來(lái)的絕處逢生埋下了伏筆。情節(jié)中蓋對(duì)自己經(jīng)歷的講述,揭開(kāi)了蓋的身份之迷,也隱含著他們以后對(duì)于危機(jī)的逃離——父親接受了蓋,承認(rèn)他比自己聰明,而且在危機(jī)關(guān)頭,為了整個(gè)家庭決定犧牲自己——在絕境之下,父親終于也開(kāi)動(dòng)腦筋,用思考的方式脫險(xiǎn)——完美大結(jié)局,一家人幸福地生活在一起。
           整個(gè)影片經(jīng)歷了如此多的情節(jié)變化,幾乎五到十分鐘就會(huì)有一個(gè)情節(jié)的跌宕起伏,而整部片子對(duì)于信息的呈現(xiàn)以及節(jié)奏的掌握張弛有度,前后情節(jié)有伏筆,有呼應(yīng),既能用強(qiáng)節(jié)奏壓縮敘事,又可以留出足夠空間讓觀眾釋放情感。
                 從而可以看出,相比于盲目鋪放世界觀,想當(dāng)然地懸念化主題,倒不如將情節(jié)點(diǎn)密度排放清楚,將劇情清晰可控,情節(jié)銜接自然,足以讓故事引人入勝。
                 情節(jié)是怎樣產(chǎn)生的呢?在我看來(lái),故事有它本身的世界觀,這種世界觀分為兩種,一種指的是故事發(fā)生背景,包括時(shí)間,時(shí)代,地點(diǎn),還有文化,另一種是世界里面人物所固有的習(xí)慣。主人公的世界觀是可能會(huì)違背原有背景存在的世界觀,當(dāng)二者產(chǎn)生矛盾的時(shí)候,即主人公的行為模式與固有世界觀不同的時(shí)候,就會(huì)有矛盾的產(chǎn)生,矛盾累積就產(chǎn)生了情節(jié)。
           一部動(dòng)畫(huà)影片中,如何去創(chuàng)造一個(gè)出彩的情節(jié)呢?總結(jié)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)影片情節(jié)就不難發(fā)現(xiàn),首先引出一個(gè)問(wèn)題,即用貌似有違于傳統(tǒng)世界觀的問(wèn)題來(lái)吸引觀眾的注意力,通過(guò)制造緊張氣氛引起觀眾對(duì)故事未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的猜測(cè),對(duì)理想事態(tài)發(fā)展的一種期待,不知不覺(jué)中讓觀眾融入到故事當(dāng)中,觀眾的情緒也會(huì)隨著情節(jié)的發(fā)展而變化。如此簡(jiǎn)單的引導(dǎo),就將觀眾帶入了主要人物的關(guān)系糾葛,讓觀眾更加身臨其境。觀眾被情節(jié)帶入了虛構(gòu)的世界,以及它的樣式、基調(diào)和氛圍當(dāng)中,同時(shí)也了解了動(dòng)畫(huà)影片的矛盾所在,是它們引發(fā)了故事并讓我們始終為其“牽腸掛肚”。
                 緊接著,發(fā)展故事,即在上述的基礎(chǔ)上保持并加深觀眾的興趣,那么觀眾會(huì)隨著一系列錯(cuò)綜復(fù)雜的危機(jī)、沖突、副劇情以及類(lèi)似的困難增強(qiáng)期待,同時(shí)對(duì)能否解決問(wèn)題表示關(guān)切與懷疑。
                 最后解決問(wèn)題,就是情節(jié)及其矛盾問(wèn)題的解決,包括每個(gè)情節(jié)的高潮,有時(shí)也包括故事的完結(jié)方式,也就是說(shuō)對(duì)線索作一個(gè)了結(jié),解除觀眾之前所產(chǎn)生的緊張感,同時(shí)將觀眾在影片中產(chǎn)生的情愫進(jìn)行完結(jié),從而對(duì)整個(gè)故事畫(huà)上一個(gè)完滿的句號(hào)。
                 可見(jiàn),動(dòng)畫(huà)影片要與市場(chǎng)完美地結(jié)合,情節(jié)無(wú)疑是制勝的法寶。在如今市場(chǎng)需求上,傳統(tǒng)的情節(jié)鋪陳似乎和我們變得遙遠(yuǎn)起來(lái),因?yàn)楝F(xiàn)在消費(fèi)者的消費(fèi)觀念是走到影院“花錢(qián)來(lái)放松”,在學(xué)習(xí)工作之余想徹徹底底地輕松一把,所以沒(méi)有哪個(gè)觀眾喜歡復(fù)雜的故事,很多人理解的是,復(fù)雜的故事不但給觀眾造成了極大的心理負(fù)擔(dān),而且絲毫沒(méi)有趣味性可言。
          很明顯,簡(jiǎn)單的故事成為很多動(dòng)畫(huà)片的首選要素,但簡(jiǎn)單的故事如果配上簡(jiǎn)單的情節(jié)必然顯得乏味不堪,如何講述簡(jiǎn)單的故事同時(shí)也不失動(dòng)畫(huà)影片的趣味性就成為我們所應(yīng)該研究的重要內(nèi)容。簡(jiǎn)單的故事體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)趣味性必須讓影片故事簡(jiǎn)單而情節(jié)卻不簡(jiǎn)單。
                 在商業(yè)動(dòng)畫(huà)影片中,以往單純投入重金進(jìn)行大制作的廣告模式這幾年已不多見(jiàn),贏得好口碑好票房的影片反而是那些簡(jiǎn)單有趣又好玩的動(dòng)畫(huà)電影,我們可以理解成為,這就是典型的故事簡(jiǎn)單而情節(jié)復(fù)雜,情節(jié)中又妥當(dāng)?shù)匕才帕擞哪腔鄣妮p松笑點(diǎn),讓影片趣味盎然。比如,動(dòng)畫(huà)影片《玩具總動(dòng)員》,它的故事很簡(jiǎn)單,就是一堆即將被主人廢棄的玩具尋找新的出路。在故事的發(fā)展過(guò)程中,它以傳統(tǒng)世界觀相反的情節(jié)不斷帶給觀眾思考。這就讓觀眾看完之后并不是對(duì)故事本身進(jìn)行稱(chēng)贊,而是對(duì)其精彩的情節(jié)要素贊不絕口。我想,能讓觀眾欣賞到精彩的劇情卻不是復(fù)雜的故事包裝,這才是動(dòng)畫(huà)影片制作的最高境界。
                 因而在當(dāng)今商業(yè)影片模式下,把握住情節(jié)方能贏得市場(chǎng)。動(dòng)畫(huà)影片要做到吸引觀眾,就需要將情節(jié)做好,意料之外情理之中的情節(jié),流暢自然卻能帶給觀眾驚喜,這無(wú)疑是動(dòng)畫(huà)影片中需要重點(diǎn)研究探討的重點(diǎn)。

                                                           (作者單位:中央美術(shù)學(xué)院城市學(xué)院動(dòng)畫(huà)系)

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